RULE #02
빅플레이어 레벨 스케일링 금지 (토이 마인드셋으로 당장 공개)
처음부터 대규모 트래픽, 멀티 리전, 완벽한 아키텍처를 상상하며 설계하지 않는다. 장난감을 만든다는 마음으로 가장 작게 만들어 오늘 공개한다. 스케일링은 사용자가 생긴 다음의 문제다.
하지 말아야 할 것들 (Anti-Goals / 지지 목록)
처음부터 대규모 트래픽, 멀티 리전, 완벽한 아키텍처를 상상하며 설계하지 않는다. 장난감을 만든다는 마음으로 가장 작게 만들어 오늘 공개한다. 스케일링은 사용자가 생긴 다음의 문제다.
아이디어가 떠오를 때마다 도메인부터 사는 것은 만드는 것이 아니라 사는 것이다. 이미 가진 도메인 하나면 충분하다. 도메인은 서비스가 생긴 다음에 사도 늦지 않다.
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